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武器雑感

【魔女は復讐の夜に】管理人が好き勝手書いた武器雑感。

主観全開なのでご注意ください。

あと長いです。

 

こういうのが嫌いな方はごめんなさい、下のリンクからお戻りください。

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さらに武器追加される予定らしいので暫定盤です。
遊んでいるうちに評価も変わるかもしれません。
評価が変わったらこっそり書き変えます。
(これを書いたのはver0.44

※ver0.52で上方修正をうけた槍・術武器の記載を若干修正しました。

 

魔女の剣

初期装備の片手剣。

全ての能力が標準的。

後半はパワー不足を感じるかも。

 

振りが速いのでしっかり強化してあげれば最後まで使っていける良武器。

 

骨削りの歪曲剣

片手剣。

初撃が【突き】であることが最大の利点。

遠くまで届くので使いやすい。

 

片手剣にしては攻撃速度がやや遅いのがネック。

あとスタミナをやたら消費する気がする。

 

魔女の大飾剣

攻撃範囲が広く振りが遅い特大剣らしい武器。

 

特大剣は攻撃中スーパーアーマー状態で怯みにくい。

ダメージは軽減されないのでHPを高く振り分けることになるかも。

スタミナ消費も激しいので攻撃後に回避することまで考えるとスタミナもたくさん必要に。

 

大剣全般にいえるがジャンプ中の攻撃は全方位に攻撃できて〇。

 

護りの幅広剣

防御に特化した片手剣。

攻撃速度は遅く初期攻撃力も10しかない。

ジャンプ攻撃は特に遅い。

 

最大強化しても30なので攻撃面は期待できない。

ガードカット率を生かして魔法主体にプレイするときのガード用に。

 

(初期カット率は魔女の大飾剣と同じなのが悲しい。)

(護りの幅広剣を入手するルート上に魔女の大飾剣が落ちていることも考えると・・・)

(そもそも魔法主体にプレイするなら術武器がある。)

 

やや不遇な武器かも。

 

獄灰の杖

術武器。現在唯一の炎属性武器。

攻撃後に炎が飛び出す。

同じ属性の魔法の攻撃力が上がるらしい。現状10%ぐらい。

 

使いづらいが魔法関連は調整が入るかも。

今後に期待。

 

ジャンプ攻撃ができない。

ver0.52で術武器の欠点であったジャンプ攻撃がようやくできるように。

地上からでは届かなかったギミックを起動させるための変更ではあるものの使い勝手が向上している。

 

肉切骨断ち

その見た目に反して能力バランスの良い特大剣。

攻撃回数が3回あり2撃目の攻撃モーションが小さいので当てやすい。

異質強化すると闇属性をつけることもできる。

 

ただバランスが良い分、最終的な攻撃力はほかの大剣に比べ低いので器用貧乏になってしまうかもしれない。

 

顎貫きの細剣

手数で勝負の片手細剣。

入手時に4回あった攻撃回数は強化すると5回になる。

攻撃速度もA+になり全武器中最も速い。

 

敵を怯ませる能力は弱くガードも役に立たないので、ステップ回避を使ってヒット&アウェイ戦法で。

 

ツヴァイヘンダー

細身の特大剣。横なぎの攻撃で攻撃範囲が広い。

横なぎ攻撃は最大2ヒットする。

 

異質強化すると4回まで攻撃できるようになるが大剣の攻撃速度で4回攻撃させてもらえるかどうかは微妙なところ。

 

ソフィスティケイト

槍。武器の長さを生かして遠くから攻撃しよう。

攻撃回数は2回とすくなめだが2撃目が2hitする。

 

槍はジャンプ攻撃のクセがつよく雑魚戦でやや扱いづらい。

ver0.52でジャンプ攻撃のモーションが若干変更された。

多段ヒット(最大3HIT)、攻撃範囲が広がるなどなかなかの上方修正を受けた。

見た目もカッコいい。

 

ボス戦ではリーチの長さを生かして活躍する。

個人的にカンドーレ戦で使うならこれ。

 

 

跳ね断ちの斧

両・片手斧。(カテゴリーは片手剣扱い)

強化先でモーションが大きく変化する。

 

通常は2撃目の素早い2連撃が〇。

デメリットは初撃の長いタメ。

敵の攻撃を食らいやすいのでこれに目をつぶれるかどうか。

 

異質強化すると初撃のタメが若干改善される。

2連撃はなくなってしまうが、攻撃が素早く繋がって扱いやすい。

 

どちらに強化してもなかなかの武器。

 

骸布の塊

術武器。

ブーメランのようにUターンしてくる魔法を発生させる。

 

行きと帰りで合計2hitする。

ちょっと地味。

 

リーチが長いので術武器の中ではかなり使いやすい。

同じ属性の魔法攻撃力が上がるが闇魔法はまだ1種類のみ。

術武器なのでジャンプ攻撃はできない。

ver0.52でジャンプ攻撃できるように上方修正。

 

無銘 湾れ刃

日本刀(片手剣)。

通常強化もカッコいいがぜひ異質強化して使ってほしい。

 

異質強化すると居合切りにモーションが変更されジャンプ攻撃も専用のものに。

武器を鞘に収める時に+1hitする。

 

扱いは難しい。

ロマン満載武器。

 

英断の槍

ハルバードのような槍斧。

同じ槍のソフィスティケイトと比べ3撃目のモーションがある。

合計HIT数は同じ。

 

ソフィスティケイトと使用感はあまり変わらないのでお好みで。

 

帯電結晶の小剣

術武器。ジャンプ攻撃できそうでできない。

ver0.52でジャンプ攻撃できるように上方修正。

武器が小さいので範囲は極小。

 

攻撃をあてると雷が帯電し時間差で+1HITする。

魔法【御雷の剣】をこの武器の攻撃でチャージすることもできる。

 

手に入るエリアにいる岩殻巻貝に有効。

能力値が足りてるいるならせっかくなので使ってみよう。

 

墓標の岩槌

特大鎚。苔むした大魚人がもっていたもの。

非常に高い攻撃力と最も遅い攻撃速度。

 

数少ない打属性攻撃でモンスターの中でも強敵の【鎮魂の騎士】などによく通る。

強靭削り値が高く敵を怯ませやすいのでとってもゴリ押し向き。

 

 

小夜鳴鳥

片手細剣。

攻撃力が低く2回攻撃だが2撃目が3HITするので見た目の数値より攻撃性能は高い。

 

異質強化したときの最大HIT数8回は全武器最大。

 

愛の塊

特大剣。

歪んだ鍛冶屋が作り出したなにかの塊。

 

攻撃力は相当なもので貴重な打属性武器でもある。

闇属性が5点ついているが強化しても成長しないのでおまけと考えよう。

 

異質強化すると【重い愛の塊】になり押し付けるようなモーションに変化する・・・

いろいろとアレだがかなりの強武器。

 

教会騎士の長剣

攻撃回数・攻撃速度に優れ聖属性までついたかなり優秀な武器。

エリア8ー9あたりは聖属性が通りやすいので大活躍する。

死屍累々はこの武器におまかせ。

 

異質強化すれば闇属性に変化させることもできるが聖属性のままの方が汎用性が高いか。

個人的に見た目が一番すき。

 

観戒の杖

魔法武器でありながら2回攻撃と思わせておいて1撃目で光の短剣を呼び出し、2撃目で杖を振って射出するクセのある武器。

攻撃まで時間がかかるのが難あり。

 

短剣は一度に3本に呼び出せるものの、斜め下に射出するので一番下の1本はほぼ役にたたない。

段差の上から一方的に攻撃できるような場所があれば・・・

 

ジャンプ攻撃できるようになれば化けそうな武器。

ver0.52でジャンプ攻撃できるようになった。

なったものの、術武器の汎用モーションなので短剣は出ない。

振りが速いので使い勝手はまずまず向上している。

 

短剣の射出は銃や魔法を当ててもOK。

魔法【炎の環】を使うとオートで射出してくれる。

けっこう楽しい。

 

牛頭の槌大刀

打属性の特大剣。

これを持っている牛頭の悪魔が強いこともあり期待してしまうが、ステータスは防御寄り。

攻撃力をおなじ打属性の【墓標の岩槌】や【愛の塊】と比べない。

 

通常強化で復讐の一撃回復率25%にもなるので回復薬の節約ができるかも。

 

異端審問官の剣

最終盤に入手できる片手剣。

通常強化で闇属性をつけられて攻撃性能は申し分なし。

教会騎士の長剣と使い分けると〇。

 

異質強化すると速度と攻撃回数が上昇。

こちらも捨てがたい。

 

どちらに強化しても強いが入手が遅いのが難点。

 

罪断ち

こちらも最終盤で入手する槍。

 

攻撃力が低いので一見平凡に見える。

ヒット数が多いので実際の性能は最終盤らしい強さ。

 

カラスアゲハ

罪裁ちと同じ最終エリアに配置されている。

 

片手細剣なのに攻撃力が最初から30もある。

通常強化した攻撃力はなんと60。

実は細剣じゃないのかも。

 

異質強化すれば貴重な雷属性に。

攻撃回数も最大5HIT。

 

めちゃくちゃ強力な武器。

問題は最終エリアで入手なのでこの武器を持って行くところがまだないこと。

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